No Gods No GLory

Filosofie

Quest I

Waarom wij Quests bouwen, de tien regels die wij onszelf hebben opgelegd, en wat er na Quest I komt.

Corporate

  1. tagline

Er is een moment dat bijna niemand opmerkt.

Iemand zegt iets in een vergadering dat niet klopt. Je mond gaat een stukje open. En dan knik je.

Het gaat zo snel dat het geen beslissing lijkt. Toch is het er een, en hij herhaalt zich.

Het gesprek dat er niet kwam. De grens die je niet stelde. De mening die je netjes inslikte omdat het zo hoort.

Niemand raakt zichzelf kwijt in één moment. Het gaat in duizend kleine keren.

Wat er in die duizend keer gebeurt, is steeds hetzelfde: je legt de maatstaf bij iemand anders. Je kijkt naar de kamer om te weten wat je vindt. Je wacht op een oordeel om te weten of het goed was. Dat is comfortabel, het is beleefd, en het werkt. Tot je merkt dat je niet meer weet wat je zelf zou hebben gezegd.


Daarvoor bestaan wij.

NO GODS

THE HOLY GRAIL

NO GLORY

Quest I

Wij bouwen Quests met een afloop die niemand kent en een betekenis die niemand anders bepaalt.

Corporate

THE HOLY GRAIL

Wij bouwen Quests met een afloop die niemand kent en een betekenis die niemand anders bepaalt.

NO GODS

THE HOLY GRAIL

NO GLORY

Quest I

Wij bouwen Quests met een afloop die niemand kent en een betekenis die niemand anders bepaalt.

Corporate